Thursday, June 12, 2014
Thursday, May 29, 2014
Thursday, May 15, 2014
Thursday, April 10, 2014
Primera Generación
(1946-1958)
En esta época las
computadoras funcionaban con válvulas, usaban tarjetas perforadas para entrar
los datos y los programas, utilizaban cilindros magnéticos para almacenar
información e instrucciones internas y se utilizaban exclusivamente en el
ámbito científico o militar. La programación implicaba la modificación directa
de los cartuchos y eran sumamente grandes, utilizaban gran cantidad de
electricidad, generaban gran cantidad de calor y eran sumamente lentas.
Segunda Generación (1958-1964)
Características de ésta
generación: Usaban transistores para procesar información. Los transistores
eran más rápidos, pequeños y más confiables que los tubos al vacío. 200
transistores podían acomodarse en la misma cantidad de espacio que un tubo al
vacío. Usaban pequeños anillos magnéticos para almacenar información e
instrucciones. Producían gran cantidad de calor y eran sumamente lentas. Se
mejoraron los programas de computadoras que fueron desarrollados durante la
primera generación.
Se desarrollaron nuevos
lenguajes de programación como COBOL y FORTRAN, los cuales eran comercialmente
accesibles. Se usaban en aplicaciones de sistemas de reservaciones de líneas
aéreas, control del tráfico aéreo y simulaciones de propósito general. La marina
de los Estados Unidos desarrolla el primer simulador de vuelo, Computadora
Whirlwind. Se comenzó a disminuir
el tamaño de las computadoras.
Aparecen muchas
compañías y las computadoras eran bastante avanzadas para su época como la
serie 5000 de Burroughs y la ATLAS de la Universidad de Mánchester. Algunas
computadoras se programaban con cintas perforadas y otras por medio de cableado
en un tablero.
Tercera Generación
(1964-1971)
Comienza a utilizarse
los circuitos integrados, lo cual permitió abaratar costos al tiempo que se
aumentaba la capacidad de procesamiento y se reducía el tamaño de las máquinas.
La tercera generación de computadoras emergió con el desarrollo de circuitos
integrados (pastillas de silicio) en las que se colocan miles de componentes
electrónicos en una integración en miniatura. El PDP-8 de la Digital Equipment
Corporation fue el primer miniordenador.
Cuarta Generación
(1971-1983)
Fase caracterizada por
la integración sobre los componentes electrónicos, lo que propició la aparición
del microprocesador, es decir, un único
circuito integrado en el que se reúnen los elementos básicos de la máquina. Se
desarrolló el microprocesador. Se colocan más circuitos dentro de un
"chip". "LSI - Large Scale
Integration circuit". "VLSI - Very Large Scale Integration
circuit". Cada "chip" puede hacer diferentes tareas. Un "chip"
sencillo actualmente contiene la unidad de control y la unidad de
aritmética/lógica. El tercer componente, la memoria primaria, es operado por
otros "chips". Se reemplaza la memoria de anillos magnéticos por la
memoria de "chips" de silicio. Se desarrollan las microcomputadoras,
o sea, computadoras personales o PC. Se desarrollan las supercomputadoras.
Quinta Generación
(1984 -1999)
Surge la PC tal cual como la conocemos en la actualidad. IBM presenta su primera
computadora personal y revoluciona el sector informativo. En vista de la
acelerada marcha de la microelectrónica, la sociedad industrial se ha dado a la
tarea de poner también a esa altura el desarrollo del software y los sistemas
con que se manejan las computadoras.
Thursday, March 27, 2014
Historia de los Ordenadores
La computación a revolucionado la forma en la q trabajamos, viajamos, jugamos y nos comunicamos. La era de las computadoras, como los dispositivos de entrada como el mouse o el teclado, el cerebro de la misma q es el CPU o dispositivos de salida como la impresora o monitor. Pero por dentro hace millones de cálculos por segundo. Sus circuitos electrónicos tiene 2 opciones, pueden ser conectados y desconectados, en código binario 1 representa encendido y 0 apagado, Por lo tanto en binario 1 es verdadero y 0 el falso. Esto es lógica binaria. Una PC media realiza 100 millones de cálculos por segundo.
Lorens
Liberman el hogar del ordenador más
rápido del mundo llamado Aski Way, estos laboratorios están encargados de seccionarse de la seguridad y
actuación de las armas nucleares. El ordenador también tiene la capacidad de
modelar moléculas, esto ayuda a los científicos a realizar pruebas antes de ir
a los laboratorios y entender como serán los resultados.
El origen de las computadoras se remonta al siglo
XIX por Charles Babbage, un científico británico q invento el “salva ganado”
para evitar q los rieles de los trenes desarrollaran atacando con bovinos
desconcertados.
Después de diseñar la máquina de diferencias, se
dio cuenta q se podía construir una maquina q hiciera cálculos un poco más
generales. Pensó en dotar la máquina de una entrada en la q las instrucciones a
“ejecutar” fueran introducidas por una impresora, un trazador de curvas y una
campana.
El siguiente paso en la evolución de las
computadoras se dio luego de una inmigratoria en americe a fines del siglo XIX.
El censo de 1880 había demandado 7 años de análisis, y según las proyecciones
de aumento poblacional, el censo de 1890 implicaría más de 10 años de tabulación
y calculo manual. Hernan Hollerith, diseño una maquina censadora donde la tabulación
manual era mecánica. Hollerit observo q la mayor parte de las preguntas
contenidas en los censos se podrían contestar con opciones binarias sí o no
abierto o cerrado. Entonces ideo una tarjeta perforada, una cartulina compuesta
por 80 columnas con 2 posiciones, con lo cual se contesta este tipo de preguntas.
Hollerith luego funda una campaña que sería luego
la base para la IBM. La invención de
Hollerith fue unido entre lo mecánico y lo digital.
Los primeros ordenadores digitales electrónicos se
construyeron con un objetivo mucho más persuasivo en la mente ganar una guerra
mundial. Enigma era el código de comunicación ale. Había q descifrarlo. Para
ello los ingleses eran un ordenador para tal fin, llamado colosos. Comparaba
secuencias de letras y lograba analizar 25 mil caracteres por segundo.
Mientras el coloso rompía códigos alemanes, o
estados unidos trabajan a destajo para construir otro aparato computacional. América
era un gran productor de elementos de guerra pero para 194 había una escases
sorprendentemente sobre un componente de armas para guerra tablas de disparos para piezas de
artilleros” las cuales eran manuales. Para solucionar esto, Jhon Mauchly físico americano de Pensiluanya
se propuso construir un ordenador gigante eléctrico q podía calcular tablas de
números en minutos no horas.
1|2 millón de dólares fue el costo y junta a John Presporeckert
crearon a (ENIAC) electrónica numéricas integration ann computer .ENIAC era mil
veces más rápida q la tecnología existente. Podía sumar cinco mil números o catorce
mil multiplicaciones de diez dígitos en un segundo. A su vez, ENIMAC, podía
reconfigurarse para solucionar otros problemas. Pero su memoria era muy
primitiva y solo podía almacenar 20,10 números decimales.
John Von Neuman fue el siguiente en dar un paso
importantísimo en el avance de las computadoras. Había participado del proyecto
ENIMAC y conocía sus dificultades. Von Neuman es quien propone separar el software
del hardware. Por medio de la publicación de un artículo diagrama la base de
los ordenadores actuales, es decir, una unidad de producción, unidad de control,
memoria, entrada y salida.
El artículo escrito por van Neuman, no mencionaban
a Mauchly y Eckert como autores, q habían participado del mismo. Enojados,
forman su propia empresa y crearon la computadora UNIVAC (computadora automatica
universal) fue la primera computadora diseñada desde el principio para su uso en
administración y negocios. La CBS la autorización para predecir la elección
presidencial de 1952. Con una muestra de armas el 1% de la población votante
predijo correctamente q Eisenhower ganaría algo q parecía imposible.
Después del UNIVAC, varias empresas empezaron a
ver un buen futuro en el desarrollo de las computadoras. IBM ve q las
computadoras tienden a ser mas chicas mas bastos y más fáciles de utilizar, y q
definitivamente suplantaría la tecnología de tarjetas perforadas.
A los principios de la década del 60 IBM nominaba
el mercado y los ordenadores ganaban más terreno en el mundo de los negocios.
Se pasa de la tecnología de tubos a los tránsitos de la tecnología de los transistores,
y la carrera a la luna iba a hacer q la computadoras fueran cada vez más
pequeñas. La misión requería un ordenador muy sofisticado sin embargo la
maquina q se disponía ocupaba todo una
habitación. La nasa intento reducir el tamaño del problema.
El primer avance a la miniatura tuvo lugar en 1947
con el invento del transistor. Los transistores hablaban el sistema binario de
los ordenadores.
El siguiente paso en la miniaturización fue en
1959 cuando Robert Noyce y Jack Kilby llegaron a las mismas conclusiones pero
inventando el circuito integrado o microchip de silicio, motor de la revolución de los ordenadores
personales.
En 1969, 5000 circuitos integrados componían el
corazón de cada uno de 2 ordenadores idénticos uno en la órbita lunar y otro en
la tierra. Eran los ordenadores más potentes de la tierra. Mientras Steve Jobs
estaba desarrollando una idea, la de poner todo el ordenador en un chip de silicio,
el microprocesador. Uno de los avances para simplificar las operaciones del
operador lo dio Duglas Engelbart, quien en 1968 en una conferencia de expertos
en informática hace la presentación pública del ratón incluyo una conexión en
pantalla con su centro de investigación, es decir fue la primer
video-conferencia de la historia.
Xerox para seguir la visión de Engelbart y 1973 creó
la Xerox alto. Ordenador con ratón, Interfax grafica construido de forma
integrada e imprimía, pero su costo era muy elevado 18 .000 dólares no era
accesible.
El mercado del chip comenzó a crecer desarrollarse
y a bajar costos. Steve Jobs y Steve Worniak comenzaron con la revolución y en
un taller de palo alto en 1970 crearon un ordenador pequeño lo llamaron el
Apple one.
En 1977 crean el Apple two, un ordenador atractivo
independiente y un teclado con la visión de un monitor y un drive para
diskette. Ya le daba forma a una computadora personal y a un precio de 1200 dólares
era mucho más barato q las maquinas industriales anteriores.
En 1981 IBM lanza su línea de ordenadores
personales bajo el nombre de solo PC. Esta al igual q las Apple no tenían
interface grafica, tenían lo q se conocía como interface de comando.
Apple toma las mejores características de palo
alto de Xerox como la interface grafica y el ratón. Los mejoro y fabrico una
maquina al alcance del bolsillo. Apple introdujo el ordenador Macintosh en
1984. Su secreto en la facilidad de su uso estaba en su software. El software
es la lista de instrucciones que le dicen al ordenador q tiene q hacer, si un
grafico o una planilla de cálculo.
Cada vez más el software dominaba el avance q se hacía
en la informática y Bil Gates dueño de la empresa de software Microsoft estaba
allí para capitalizarlo y transformarse en la persona más rica del mundo.
En los 80 las ventas de ordenadores se dispararon,
de 500 mil maquinas al año 1981 a más de 7 millones al final de la década,
software y ordenadores más sofisticados.
Igual la revolución estaba muy lejos de haber
acabado. Internet estaba destinado a alterar la vida de las personas, pronto
todo el planeta se vería atrapado en una
red de la q no se puede escapar.
En la década de los 90 la venta de ordenadores se disparó
llevadas por la red.
La tecnología sin cables nos hace más móviles, los
microprocesadores están en todas partes, la línea divisoria entre ordenadores,
teléfonos y productos electrónicos era muy difusa. Es el continuo
empequeñecimiento de la tecnología del chip lo que está acelerando la
revolución. Cada microprocesador puede contener tantos como 100 millones de
diminutos transistores.
Hoy podemos tener todos los aparatos de un hogar
interconectados por internet y por medio de un teléfono móvil poder manejarlos.
Una heladera podría hacer nuestras compras.
Ordenadores
del futuro que disparan la mente
Hewlett Packard esta trabajando en un ordenador
molecular. Planean utilizar moléculas en lugar de 1 y 0 para hacer funcionar un
ordenador.
Previeron construir ordenadores moleculares
mediante la retención de moléculas individuales entre dos juegos de cables. De
esta forma se podría almacenar muchísima información en objetos pequeños del
tamaño de una moneda otros están experimentando en futuros ordenadores q ADN.
Con el almacenamiento masivo y el poder verdadero
de la informática en la siguiente generación puede q sean ordenadores modelados
según el cerebro humano.
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