Thursday, April 10, 2014

Primera Generación (1946-1958)
En esta época las computadoras funcionaban con válvulas, usaban tarjetas perforadas para entrar los datos y los programas, utilizaban cilindros magnéticos para almacenar información e instrucciones internas y se utilizaban exclusivamente en el ámbito científico o militar. La programación implicaba la modificación directa de los cartuchos y eran sumamente grandes, utilizaban gran cantidad de electricidad, generaban gran cantidad de calor y eran sumamente lentas.
Segunda Generación (1958-1964)
Características de ésta generación: Usaban transistores para procesar información. Los transistores eran más rápidos, pequeños y más confiables que los tubos al vacío. 200 transistores podían acomodarse en la misma cantidad de espacio que un tubo al vacío. Usaban pequeños anillos magnéticos para almacenar información e instrucciones. Producían gran cantidad de calor y eran sumamente lentas. Se mejoraron los programas de computadoras que fueron desarrollados durante la primera generación.
Se desarrollaron nuevos lenguajes de programación como COBOL y FORTRAN, los cuales eran comercialmente accesibles. Se usaban en aplicaciones de sistemas de reservaciones de líneas aéreas, control del tráfico aéreo y simulaciones de propósito general. La marina de los Estados Unidos desarrolla el primer simulador de vuelo, Computadora Whirlwind. Se comenzó a disminuir el tamaño de las computadoras.
Aparecen muchas compañías y las computadoras eran bastante avanzadas para su época como la serie 5000 de Burroughs y la ATLAS de la Universidad de Mánchester. Algunas computadoras se programaban con cintas perforadas y otras por medio de cableado en un tablero.
Tercera Generación (1964-1971)
Comienza a utilizarse los circuitos integrados, lo cual permitió abaratar costos al tiempo que se aumentaba la capacidad de procesamiento y se reducía el tamaño de las máquinas. La tercera generación de computadoras emergió con el desarrollo de circuitos integrados (pastillas de silicio) en las que se colocan miles de componentes electrónicos en una integración en miniatura. El PDP-8 de la Digital Equipment Corporation fue el primer miniordenador.
Cuarta Generación (1971-1983)
Fase caracterizada por la integración sobre los componentes electrónicos, lo que propició la aparición del microprocesador, es decir, un único circuito integrado en el que se reúnen los elementos básicos de la máquina. Se desarrolló el microprocesador. Se colocan más circuitos dentro de un "chip". "LSI - Large Scale Integration circuit". "VLSI - Very Large Scale Integration circuit". Cada "chip" puede hacer diferentes tareas. Un "chip" sencillo actualmente contiene la unidad de control y la unidad de aritmética/lógica. El tercer componente, la memoria primaria, es operado por otros "chips". Se reemplaza la memoria de anillos magnéticos por la memoria de "chips" de silicio. Se desarrollan las microcomputadoras, o sea, computadoras personales o PC. Se desarrollan las supercomputadoras.
Quinta Generación (1984 -1999)
Surge la PC tal cual como la conocemos en la actualidad. IBM presenta su primera computadora personal y revoluciona el sector informativo. En vista de la acelerada marcha de la microelectrónica, la sociedad industrial se ha dado a la tarea de poner también a esa altura el desarrollo del software y los sistemas con que se manejan las computadoras.


Thursday, March 27, 2014


Historia de los Ordenadores



La computación a revolucionado la forma en la q trabajamos, viajamos, jugamos y nos comunicamos. La era de las computadoras, como los dispositivos de entrada como el mouse o el teclado, el cerebro de la misma q es el CPU o dispositivos de salida como la impresora o monitor. Pero por dentro hace millones de cálculos por segundo. Sus circuitos electrónicos tiene 2 opciones, pueden ser conectados y desconectados, en código binario 1 representa encendido y 0 apagado, Por lo tanto en binario 1 es verdadero y 0 el falso. Esto es lógica binaria. Una PC media realiza 100 millones de cálculos por segundo.
Lorens Liberman el  hogar del ordenador más rápido del mundo llamado Aski Way, estos laboratorios están encargados de seccionarse de la seguridad y actuación de las armas nucleares. El ordenador también tiene la capacidad de modelar moléculas, esto ayuda a los científicos a realizar pruebas antes de ir a los laboratorios y entender como serán los resultados.
El origen de las computadoras se remonta al siglo XIX por Charles Babbage, un científico británico q invento el “salva ganado” para evitar q los rieles de los trenes desarrollaran atacando con bovinos desconcertados.
Después de diseñar la máquina de diferencias, se dio cuenta q se podía construir una maquina q hiciera cálculos un poco más generales. Pensó en dotar la máquina de una entrada en la q las instrucciones a “ejecutar” fueran introducidas por una impresora, un trazador de curvas y una campana.
El siguiente paso en la evolución de las computadoras se dio luego de una inmigratoria en americe a fines del siglo XIX. El censo de 1880 había demandado 7 años de análisis, y según las proyecciones de aumento poblacional, el censo de 1890 implicaría más de 10 años de tabulación y calculo manual. Hernan Hollerith, diseño una maquina censadora donde la tabulación manual era mecánica. Hollerit observo q la mayor parte de las preguntas contenidas en los censos se podrían contestar con opciones binarias sí o no abierto o cerrado. Entonces ideo una tarjeta perforada, una cartulina compuesta por 80 columnas con 2 posiciones, con lo cual se contesta este tipo de preguntas.

Hollerith luego funda una campaña que sería luego la base para la IBM. La invención  de Hollerith fue unido entre lo mecánico y lo digital.
Los primeros ordenadores digitales electrónicos se construyeron con un objetivo mucho más persuasivo en la mente ganar una guerra mundial. Enigma era el código de comunicación ale. Había q descifrarlo. Para ello los ingleses eran un ordenador para tal fin, llamado colosos. Comparaba secuencias de letras y lograba analizar 25 mil caracteres por segundo.
Mientras el coloso rompía códigos alemanes, o estados unidos trabajan a destajo para construir otro aparato computacional. América era un gran productor de elementos de guerra pero para 194 había una escases sorprendentemente sobre un componente de armas para guerra  tablas de disparos para piezas de artilleros” las cuales eran manuales. Para solucionar esto,  Jhon Mauchly físico americano de Pensiluanya se propuso construir un ordenador gigante eléctrico q podía calcular tablas de números en minutos no horas.
1|2 millón de dólares fue el costo y junta a John Presporeckert crearon a (ENIAC) electrónica numéricas integration ann computer .ENIAC era mil veces más rápida q la tecnología existente. Podía sumar cinco mil números o catorce mil multiplicaciones de diez dígitos en un segundo. A su vez, ENIMAC, podía reconfigurarse para solucionar otros problemas. Pero su memoria era muy primitiva y solo podía almacenar 20,10 números decimales.
John Von Neuman fue el siguiente en dar un paso importantísimo en el avance de las computadoras. Había participado del proyecto ENIMAC y conocía sus dificultades. Von Neuman es quien propone separar el software del hardware. Por medio de la publicación de un artículo diagrama la base de los ordenadores actuales, es decir, una unidad de producción, unidad de control, memoria, entrada y salida.
El artículo escrito por van Neuman, no mencionaban a Mauchly y Eckert como autores, q habían participado del mismo. Enojados, forman su propia empresa y crearon la computadora UNIVAC (computadora automatica universal) fue la primera computadora diseñada desde el principio para su uso en administración y negocios. La CBS la autorización para predecir la elección presidencial de 1952. Con una muestra de armas el 1% de la población votante predijo correctamente q Eisenhower ganaría algo q parecía imposible.
Después del UNIVAC, varias empresas empezaron a ver un buen futuro en el desarrollo de las computadoras. IBM ve q las computadoras tienden a ser mas chicas mas bastos  y más fáciles de utilizar, y q definitivamente suplantaría la tecnología de tarjetas perforadas.
A los principios de la década del 60 IBM nominaba el mercado y los ordenadores ganaban más terreno en el mundo de los negocios. Se pasa de la tecnología de tubos a los tránsitos de la tecnología de los transistores, y la carrera a la luna iba a hacer q la computadoras fueran cada vez más pequeñas. La misión requería un ordenador muy sofisticado sin embargo la maquina q se disponía ocupaba  todo una habitación. La nasa intento reducir el tamaño del problema.
El primer avance a la miniatura tuvo lugar en 1947 con el invento del transistor. Los transistores hablaban el sistema binario de los ordenadores.
El siguiente paso en la miniaturización fue en 1959 cuando Robert Noyce y Jack Kilby llegaron a las mismas conclusiones pero inventando el circuito integrado o microchip de silicio, motor  de la revolución de los ordenadores personales.
En 1969, 5000 circuitos integrados componían el corazón de cada uno de 2 ordenadores idénticos uno en la órbita lunar y otro en la tierra. Eran los ordenadores más potentes de la tierra. Mientras Steve Jobs estaba desarrollando una idea, la de poner todo el ordenador en un chip de silicio, el microprocesador. Uno de los avances para simplificar las operaciones del operador lo dio Duglas Engelbart, quien en 1968 en una conferencia de expertos en informática hace la presentación pública del ratón incluyo una conexión en pantalla con su centro de investigación, es decir fue la primer video-conferencia de la historia.
Xerox para seguir la visión de Engelbart y 1973 creó la Xerox alto. Ordenador con ratón, Interfax grafica construido de forma integrada e imprimía, pero su costo era muy elevado 18 .000 dólares no era accesible.
El mercado del chip comenzó a crecer desarrollarse y a bajar costos. Steve Jobs y Steve Worniak comenzaron con la revolución y en un taller de palo alto en 1970 crearon un ordenador pequeño lo llamaron el Apple one.
En 1977 crean el Apple two, un ordenador atractivo independiente y un teclado con la visión de un monitor y un drive para diskette. Ya le daba forma a una computadora personal y a un precio de 1200 dólares era mucho más barato q las maquinas industriales anteriores.
En 1981 IBM lanza su línea de ordenadores personales bajo el nombre de solo PC. Esta al igual q las Apple no tenían interface grafica, tenían lo q se conocía como interface de comando.
Apple toma las mejores características de palo alto de Xerox como la interface grafica y el ratón. Los mejoro y fabrico una maquina al alcance del bolsillo. Apple introdujo el ordenador Macintosh en 1984. Su secreto en la facilidad de su uso estaba en su software. El software es la lista de instrucciones que le dicen al ordenador q tiene q hacer, si un grafico o una planilla de cálculo.
Cada vez más el software dominaba el avance q se hacía en la informática y Bil Gates dueño de la empresa de software Microsoft estaba allí para capitalizarlo y transformarse en la persona más rica del mundo.
En los 80 las ventas de ordenadores se dispararon, de 500 mil maquinas al año 1981 a más de 7 millones al final de la década, software y ordenadores más sofisticados.
Igual la revolución estaba muy lejos de haber acabado. Internet estaba destinado a alterar la vida de las personas, pronto todo  el planeta se vería atrapado en una red de la q no se puede escapar.
En la década de los 90 la venta de ordenadores se disparó llevadas por la red.
La tecnología sin cables nos hace más móviles, los microprocesadores están en todas partes, la línea divisoria entre ordenadores, teléfonos y productos electrónicos era muy difusa. Es el continuo empequeñecimiento de la tecnología del chip lo que está acelerando la revolución. Cada microprocesador puede contener tantos como 100 millones de diminutos transistores.
Hoy podemos tener todos los aparatos de un hogar interconectados por internet y por medio de un teléfono móvil poder manejarlos. Una heladera podría hacer nuestras compras.
Ordenadores del futuro que disparan la mente
Hewlett Packard esta trabajando en un ordenador molecular. Planean utilizar moléculas en lugar de 1 y 0 para hacer funcionar un ordenador.
Previeron construir ordenadores moleculares mediante la retención de moléculas individuales entre dos juegos de cables. De esta forma se podría almacenar muchísima información en objetos pequeños del tamaño de una moneda otros están experimentando en  futuros ordenadores q ADN.

Con el almacenamiento masivo y el poder verdadero de la informática en la siguiente generación puede q sean ordenadores modelados según el cerebro humano.

HISTORIA DE LOS ORDENADORES 1/5